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nt 动漫 九游游戏文娱《辐照》系列主创曾辅导过:不相宜将其作念成网游

发布日期:2024-12-22 23:18    点击次数:124

nt 动漫 九游游戏文娱《辐照》系列主创曾辅导过:不相宜将其作念成网游

《辐照》系列一直以其孤单的季世氛围而著称,这亦然为何《辐照:新维加斯》等作品深受玩家妥当的原因之一。然则nt 动漫,《辐照》是否相宜作念成多东说念主在线游戏,一直以来齐存在争议。系列主创 Tim Cain 在接受采访时浮现,在系列被 Bethesda 收购之前,他曾对将《辐照》改编为 MMO 游戏冷漠过横蛮的质疑。

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Cain 回忆说念,早在他离开 Interplay 公司后,他就追想了为何《辐照》不相宜作念成多东说念主在线游戏的原因。他提到,在公司会议中,他就曾严慎抒发过这一担忧。尤其是他指出,单东说念主探索废土寰球的孤单感是《辐照》系列的中枢,而当游戏形成多东说念主在线形式,玩家会与大齐其他玩家系数互动,富有改造了游戏的氛围。

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Cain 进一步阐发说念,《辐照》系列的英文名“Fallout”与网游常见的“Online”拼接后形成了“Fallout Online”(FOOL),这在英语中有“愚者”之意,也让他对这种改编充满疑虑。他还强调,《辐照》缠绵的初志是让玩家在废土中独自探索,而《辐照76》将这种特有的孤单体验抛开,让屡见不鲜的玩家共同在归并个寰球中耽搁,这使得游戏氛围变得天渊之别。

在《辐照》系列中,孤单一直是主角身份的中枢——不论是《辐照2》中的“Chosen One”,如故《辐照4》中的“Lone Wanderer”和“Lone Survivor”,这些扮装的代号齐与孤单感缜密关联。而多东说念主在线游戏中的大齐玩家互动,瓦解会破碎这种设定,玩家不再是孤单的幸存者,而是和成群的玩家系数在废土上糊口。

Cain 还回忆起,尽管他冷漠了这些担忧,但其时的 Interplay 并未汲取他的倡导。他示意:“他们合计我思法太无望了,我不息告诉他们,我并不是说不作念,而是你们并不需要这样作念,作念出这样的改造会让缔造责任变得更复杂,是以不要对我活气。”

天然 Cain 对多东说念主形式冷漠了反对倡导,但最终《辐照76》如故成为了一款应对运转的网游,尽管它在发售时遇到了灾难性的评价,但游戏仍然存活于今,何况捏续更新,已经领有一批赤诚玩家。然则,好多粉丝合计,莫得了孤单感的废土寰球nt 动漫,少了一些《辐照》原有的魅力。

发布于:广东省

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